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ACERCA DE

HISTORIA DEL PROYECTO

Hace 2 años, una profesora amiga mía nos contó lo difícil que le resultaba mantener la concentración de sus alumnos de secundaria durante las clases. En cuanto a los deberes, ¡era aún peor!

Así que se nos ocurrieron varias formas de abordar el problema: rompecabezas, pruebas y puntos especiales. En resumen... ¡Muchas ideas que podrían ayudar a mucha gente!

Fue entonces cuando decidimos digitalizar esta solución para crear Wiszy y compartirla con el mayor número de personas posible.

QUIÉNES SOMOS

Somos dos ingenieros apasionados por la educación y los juegos. Como profesores particulares desde hace muchos años, siempre hemos hecho hincapié en la enseñanza y el aprendizaje a través de los juegos.

Y por qué no intentar innovar en dos sectores que nos apasionan: ¡la educación y la informática!

Dac-An

Fondateur

Tân, Lena, Netuba & Antoine

Marketing & Design

Alida

CTO